Moonlighter是一款独具创意的像素风格作品,巧妙融合Roguelike元素与模拟经营玩法,同时体验刺激的地下城探险与充满烟火气的店铺经营,在游玩中用户将化身为勇敢的冒险者威尔,白天在名为“月光”的小镇悉心打理自己的武器道具店,通过合理定价、布置货架吸引顾客,赚取金币维持生计,夜晚则深入神秘危险的地下城。
1、查看图鉴界面,熟悉“Golem”相关物品(Crystalized Energy等),记录其“Selling and Reactions”数据,卖货时优先选高价值。
2、经营商店,留意顾客头顶数字(如126),快速响应需求,摆放商品遵循热门优先,提升顾客满意度,积累金币。
3、在多角色场景,关注互动数字(290、230),主动交流接任务、谈交易,利用社交拓展经营资源、解锁冒险线索。
1、双角色经营与冒险:同时扮演“店主”与“冒险家”双重身份——白天经营商店,管理货品陈列、定价策略,雇佣助理并防范小偷/恶意竞争者。
2、复古像素与Roguelike元素:采用复古像素画风,地下城场景细节丰富(如蛛网洞穴、熔岩关卡),搭配动态光影与音效营造冒险氛围。
3、装备搭配与策略战斗:武器系统多样(剑、弓、法杖等),每种武器攻击模式独特(如大剑高伤慢攻速、弓箭远程消耗),需根据怪物特性。
1、商店经营深度:货品定价影响销量(高价利润高但滞销,低价薄利多销),需观察顾客偏好调整策略;解锁“稀有货品”吸引贵族客人。
2、地下城探索惊喜:多层级地下城设计,越深层怪物越强、宝藏越稀有;隐藏房间藏有古代金币、神秘卷轴等彩蛋道具;击败Boss解锁新区域入口。
3、资源循环系统:冒险获取的怪物素材可加工为装备/饰品,或直接出售给商店顾客;金币用于升级店铺,形成“探索→收集→经营→强化”的正反馈。
1、日常经营流程:每日开店前整理货架(按品类/稀有度排序),设定合理价格;接待顾客时注意“讨价还价”机制(部分顾客愿出高价购买急需品)。
2、地下城冒险循环:选择地下城难度(简单/困难),携带武器、补给进入;探索过程中解谜(如踩石板开机关)、战斗、收集资源,利用传送石回城补给。
3、角色成长路径:通过战斗提升角色等级,解锁“暴击率提升”“生命上限增加”等被动技能;收集“古代币”解锁商店特殊功能(如自动补货、防盗警报)。
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